100HELL解禁されました。
ボスの詳細については以下でどうぞ。
[st-card-ex url=”https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/article/show/187907″ target=”_blank” rel=”nofollow” label=”” name=”” bgcolor=”” color=”” readmore=”続きを見る”]
[st-card-ex url=”https://gran-matome.com/archives/74756″ target=”_blank” rel=”nofollow” label=”” name=”” bgcolor=”” color=”” readmore=”続きを見る”]
変更点は50%トリガーの石化が95は1人だったのに対し2人になってたり攻撃が痛くなってたり。
基本的に95とオススメキャラは変わらず。
ティアマト(キャラ)

マウントに攻防ダウンにHP回復もある万能。
グリームニル(バレンタインバージョン)

100になると敵の攻撃がかなり痛くなってくるのでリミテッドグリームニルより安定感がます。(奥義のバリアで)
グリームニル

マウントもち。
ただし、ティアマトとチャージターンが被っているので同時編成すると無駄になりやすい。
アンチラ

味方全体強化と敵弱体化にディスペル。
あぶなくなったら手動でHP回復差し込めるのもよい。
コッコロ

奥義にダメージが無い代わりに味方全体のHP回復。
μ’s 1年生チーム

奥義で味方全体のHP回復。
セルエル(バレンタインバージョン)

安定感を求めるならセルエル。
敵の攻撃ダウンとダメージカットあり。
モニカ(リミテッドバージョン)

ゼピュロス編成でHPに余裕があるなら火力枠としてモニカを入れたほうが早くなる。
まとめ
たぶん最速は

この編成になりそう。
そこからティアマトやバレグリムに変えれば安定度はアップしていく。