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【グラブル】バレンタイングリームニルの強さがやばい※

いっけ

2015年7月からグラブル開始。Rank241。 ヴァンピィがほしくて10万円入れたり(結局出なかった) アンチラ引くのに43万かかったりしている。 毎月天井、毎月課金。 ルシソロ全属性クリア

バレンタイングリームニルについてお話しします。

2020年バレンタイン限定キャラのグリームニル(以下、バレグリム)がめっちゃ強い。※

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キャラスペックだけみるとなくてもいいかなーって前回の記事で書いた。

ただ、実際使ってみるとあれ?めっちゃ強くね?となった。

しかし、リミテッドバージョンも強いので風属性必須キャラか?と言われるとそこまではないかも。

 

以下、性能チェック

 

サポートアビリティ1 バレンタインとか興味ないかな~

必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい

通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする

 

いきなりサポアビから、というのもバレグリム一番の特殊性能だから。

これつまり、バレグリムの通常攻撃は9ヒットということ(3ヒットのトリプルアタック確定の9回)

何が凄いかというと9ヒットそれぞれに追撃や与えダメージが乗る。

 

例えば、4凸ベリアルは与ダメージを3万上乗せする。

普通のキャラがトリプルアタックすると3ヒットなので9万ダメージアップ。

バレグリムが攻撃すると9ヒットなので27万ダメージアップ。

ベリアル装備しているだけで通常攻撃に18万のダメージ差がでる。

 

また、追撃も普通のキャラより6ヒット分多く乗るので強い。

 

ただ、与ダメージアップや追撃がまったくない状態だと普通のキャラと変わらない。

(というか奥義にダメージがないので寧ろ弱くなったり)

なので自分の環境次第でめっちゃ強くなるキャラ。

 

奥義

味方全体にバリア効果

風属性キャラのクリティカル確率UP

会心効果

自分の颶風Lvが2上昇

 

奥義にダメージがない点に注意。

その代わり、強力なバフを味方全体に付与する。

会心効果はクリティカル時に与ダメージを上昇させる効果。

5万ダメージ上乗せできるので自身の火力アップになる。

バリアは4000と結構な量。

 

アビリティ1 燦煌閃

リンクアビリティ 使用間隔1ターン

ターゲットに関わらず6回風属性ダメージ

颶風Lvが1上昇(最大10)

 

使用間隔1ターンなので毎ターンこの1アビを打って、颶風Lvをためてアビ2、3を発動するスタイル。

 

アビリティ2 ディバインテンペスト

リンクアビリティ 使用間隔1ターン(発動条件があるので実質的には1ターンでは発動できない)

ターゲットに関わらず20回風属性ダメージ

敵全体に攻撃DOWN(個別5ターン)

連続攻撃確率DOWN(個別5ターン)

暴威の嵐効果(個別5ターン)

◆颶風Lvを7消費

 

アビ1で貯めた颶風Lvを使用することで発動できるダメージアビリティと敵へのデバフ効果。

20回ダメージなのでこれも与ダメージやアビダメアップ効果で伸びたり伸びなかったりする。

会心、ベリアル、天司石、アーカルム石、虚空武器で500万から600万ぐらい出せる。

もちろんもっと盛ればもっと出る。

 

アビリティ3 輝羅・神聖滅闇晄

リンクアビリティ 使用間隔1ターン(発動条件があるので実質的に1ターンでは発動できない)

個別フィールドを発動。

属性関係なしにクリティカルが発動。

味方全体の与えダメージが最大3万上昇

敵からの受けるダメージが最大1,000上昇

◆颶風Lvを10消費

 

ちなみにクリティカルが発動するというのはあくまで発動できるというだけ。

なので何か別でクリティカルを持ってこないといけない。(武器やアビ等で)

ポイントは味方全体の与えダメージが3万上昇する所。

普通のキャラだと3万上昇は正直微妙だけど、バレグリム自身は火力がめっちゃあがる。

 

ただし、発動条件が颶風レベル10なのでそれなりの長期戦でないとダメージ回収できないので注意。

 

サポートアビリティ2 興味が無いなんて嘘でした!

味方全体でターゲット中の敵に30回以上の攻撃を与えたターンの終了時、颶風Lvが1上昇

 

アビ2,3で必要な颶風Lvを上げる為のサポアビ。

30回以上というと難しそうだが、追撃が1つ乗っていればバレグリム自身で18ヒットになる。

そこから他の3キャラで12ヒットなので追撃があれば意外と条件達成できたりする。

 

まとめ

火力はかなりでる。

ただし、与ダメージアップやダメージ上限アップ等の武器や召喚石を揃える必要がある。

風属性でトップクラスの火力をだすリミテッドモニカに迫るダメージをだすことも。

 

 

ダメージが出せるのはもちろん、奥義でバリアや味方全体にバフを付与できたり。

アビ2で敵にデバフを付与したりと、パーティ全体の底上げもできる。

 

では、リミテッドグリームニルとどっちが強いかというと難しい。

火力は装備や召喚石が揃っていればバレンタインのが出る。

ただ、リミテッドはマウントとディスペルガードがあるので厄介な敵が出てきたらリミテッドのが便利そう。

 

次にまもなく開催予定の風有利古戦場で使えるかどうか。

手動は魔法戦士と組み合わせで最速編成に組み込まれる可能性は高そう。

(ただこれも装備や召喚石次第)

 

フルオートは毎ターンアビリティを使用するので時間は遅くなる。

だけど、奥義にバリアやアビ2でフルオート適正もありそう。

リミテッドもフルオート適正あるのでどっちかいればいいんじゃないか説はある。

 

恐らく次に復刻されるのは来年のバレンタインなので気になっている人は注意。

(リンクスチケットという手はあるが)

 

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