TOT

【グラブル】イベントVHで使えるTOT編成・武器の属性別まとめ

いっけ

2015年7月からグラブル開始。現在Rank257。 ルシソロ全属性クリア済 好きなキャラはディアンサ

イベントVHのTOT編成で使える武器紹介。

火属性

火属性のメイン武器

火属性は特にこれといってなし。

火属性のアビリティダメージアップ武器

ウシュムガル

ブレグラ武器。

イリュージョンセプター

マギサの開放武器。

ピンク・エーテリアル

メーテラ(火属性)の開放武器。

火属性のダメージ上限アップ武器

朱雀光剣・邪

四象武器。

メタル・デストロイヤー

コロッサス(キャラ)の開放武器。

水属性

水属性のメイン武器

クラリオン

ブレグラの武器。

スキルにコバルト・アーツ(水属性キャラのアビリティダメージ上限UP)

水属性のアビリティダメージ上限アップ武器

クラリオン

ブレグラの武器。

暇無し

水着コルルの開放武器。

以上!えっ水のだめ上限アップ少なすぎね??

水属性のダメージ上限アップ武器

玄武甲槌・邪

四象武器。

緋舞扇

ソシエ(水属性)の開放武器。

土属性

680万前後でる装備( 召喚石にハングドマン・ウリエル・ベリアル有り)

土属性のメイン装備

スキル内容

メイン装備時味方全体のアビリティダメージUO/アビリティダメージ上限UP

入手方法はサイドストーリーの「プラチナスカイ」の報酬。

土属性で使えるアビリティダメージ上限アップ武器

ストラトゥムバンカー

ユーステス(土)の解放武器。アビリティダメージ4%上限アップ。(出典:Gamewith様)

土属性で使えるダメージ上限アップ武器

アンダリス

アレーティアの解放武器。ダメージ上限7%アップ。

白虎咆拳・邪

四象降臨の報酬武器。ダメージ上限7%アップ。

コスモス武器

正直土属性だと染める武器がないので使いづらい。

同じ武器種×1%

支配の天秤

10%

風属性

風属性のメイン武器

ヴァリス

スキル2に風属性キャラのアビリティダメージ性能UPがある。

入手方法はコードギアスとのコラボ武器。

サイドストーリーに追加されているのでいつでも入手可能です。

風属性のアビリティダメージ上限アップ武器

天の鹿児弓

スキル3にジェイド・アーツ有り。

最終上限解放されているので15%アップ。

風属性ノイシュの解放武器。

ルペルカリア

スキル2にジェイド・アーツ有り。

解放されてないので10%まで。

バレンタイングリームニルの解放武器。

ヘヴンズクラウド

最終上限解放後に風属性キャラのアビリティダメージ上限アップ。

5%と性能低めなので注意。

ペトラの解放武器。

光属性

光属性のメイン武器

フラマ・オルビス

ゼノコロウ武器、フラマ・オルビス。

アビダメ0.5倍加算、アビダメ上限30%アップなのでかなり楽。(性能はGamewith様から)

光属性のアビリティダメージ上限アップ武器

ハイメタルストック

光シルヴァの開放武器。

最終上限解放されているのでスキルレベル15まであがる。(アビダメ上限15%)

タケミナカタ

光イルザの開放武器。

スキルレベル10まで。(アビダメ上限15%)

ロンゴミニアド

アストラルウェポン。

武器レベル200必要。

終末・オメガ武器と同枠(50%)

闇属性

闇属性は渾身武器のフォールンソードがある。

しかし、背水武器のグラーシーザー等が強すぎるので渾身編成がない。

ということで、両面ハデス編成の確定技巧を組んだ。

終末武器の第3スキルを渾身に変更すればもっと楽になるが、変えたくなかったのでなんとかした形。

召喚石にベリアル・サリエル・デス有りで660万とかなりぎりぎり編成。

 

確定技巧編成なので虚空弓も選択肢に入る。

クリティカル時に与えダメージアップ。

 

闇属性のメイン武器

闇属性にはメイン装備時にアビリティダメージアップ武器はないので自由。

麒麟弓

別にメインに装備する必要はないが、他に装備するものがないので候補。

闇属性のアビリティダメージ上限アップ武器

闇属性のアビリティダメージ上限アップスキルの名前は「グラファイト・アーツ」。

スキルレベル10で10%アップ、スキルレベル15で15%アップ。

効果量の上限は40%。

オメガ・終末武器のスキルとは重複する。(グラファイト・アーツ40%+オメガ・終末50%=上限90%アップ)

支配の天秤

上限解放済み(スキルレベル15)

第1スキルにグラファイト・アーツ

ブラッディスカー

上限解放済み(スキルレベル15)

技巧(大)、攻刃(小)、グラファイトアーツ

確定技巧編成で便利なので普段使いもできる。

宿無し

上限解放済み(スキルレベル15)

背水(大)、グラファイト・アーツ

第1スキルが背水なのでTOT編成にはちょっと入れづらいかも。

極・白刃

上限解放されてない(スキルレベル10)

秘奥(大)、グラファイト・アーツ

第1スキルが秘奥なのでTOT向きではない。

ディスペアー

上限解放済み(スキルレベル15)

絶望の胎動(攻刃(大)・アビリティダメージ上限アップ)、光攻刃(大)

アビリティダメージ上限アップは4%。

4%なので微妙、攻刃枠のおまけ程度に。

不動国行

上限解放済み(スキルレベル15)

変幻自在の剣技(攻刃(大)・アビリティダメージ上限アップ)、水攻刃(大)

アビリティダメージ上限アップは4%。

4%なので微妙、攻刃枠のおまけ程度に。

闇属性のダメージ上限アップ武器

麒麟弓

最終上限解放済み(スキルレベル20)

暴君II、靂天の極至(闇属性キャラのダメージ上限上昇)

ダメージ上限上昇量は10%

支配の天秤

上限解放済み(スキルレベル15)

第2スキルにソール・イコーリティ(装備している武器が全て異なる時、攻撃UP/ダメージ上限UP)

ダメージ上限上昇量は10%

闇属性限定ではないが、闇属性で使えるので。

 

麒麟弓と支配の天秤のダメージ上限アップは重複する。(20%)

 

そもそもTOT(タイム・オン・ターゲット)とは?

主人公のジョブ、ハウンドドッグのリミットアビリティ

・敵に自属性ダメージ

・ランダムな弱体効果

◆パーティの得意武器「弓」「銃」のキャラ数に応じて発動回数UP

 

このアビリティは2020年3月10日に追加されたもの。

条件なしだと1回ダメージだが、条件を満たすと最大6回ダメージになる。

(条件は上記の通り得意武器「弓」「銃」のキャラを編成すること)

 

編成キャラクター

条件は得意武器が「弓」または「銃」

主人公のアビダメで倒すので属性などは関係なし。

ただし、フルオートワンポチする為にはアビリティの種類に注意する必要がある。

タイム・オン・ターゲットは弱体アビリティ枠。

フルオート強化アビリティ弱体アビリティダメージアビリティの順番に使用する。

なので強化アビリティを持っているキャラを編成できないので注意。

 

得意武器が「弓」または「銃」でかつ強化アビリティを持っていないキャラ。

 

対象SSRキャラクター

メーテラ(火属性)

イルザ(水着バージョン)

ククル(SSR)

※強化アビリティ持ちだが対象が味方単体なので使用しない

リーシャ(水属性)

※強化アビリティ持ちだが、使用可能が3ターン後

イルザ(土属性)

メーテラ(風属性)

ゾーイ(光属性、ガチャバージョン)

江戸川コナン

※ただしアビリティ4を習得していない場合のみ

メーテラ(クリスマスバージョン)

※ただしアビリティ3を習得していない場合のみ

シトリ

※強化アビリティ持ちだが、使用可能が7ターン後

ノア(リミテッドバージョン)

(2020年5月10日修正 選択式アビリティなので無条件で採用できる)

黒騎士

※※強化アビリティ持ちだが対象が味方単体なので使用しない

ジョーカー

ユーステス(闇属性)

※ただし、アビリティ3を習得していない場合のみ

 

もちろん、SRやRでも銃か弓得意で強化アビリティを持っていなければ編成可能。

 

編成例

サブにアイテムドロップ率アップ持ちのリチャードとエッセルを編成できる。(得意武器銃だから)

このハウンドドッグTOT編成の大きなメリット。

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