おいっす、いっけだよ。
今回は水着コルワ有りでのルシソロ風解説。
水着コルワ有り、無しでかなり難易度変わると思ったので別記事を作成。
ちなみに水着コルワなしは以前の記事を参照してください。
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ルシソロ風での水着コルワ有り編成のメリット
永続の防御バフを付与できるから防御面に心配がない。
弱体耐性も挙げられるから状態異常を気にしなくてもよい。
火力が上がる。
など、天破使うレベルで難易度が下がります。
ルシソロ風での水着コルワ有り編成のデメリット
そんなにデメリットはないが、強いて言えば奥義にダメージがなくチェインできない。
なので、オーバーチェイン試練は基本的にできないので全ダメージカットは諦めることになる。
キャラ編成
たぶんこれが一番安定すると思います。
ユリウス
弱体役。
元々ルシ特攻みたいな性能だったけど、最終上限解放で更に便利に。
最終上限解放すると弱体数を更に増やせるので上限解放推奨。
火力もあがるので弱体役兼火力役みたいに使える。
アンチラ
回復、味方強化、弱体、パラロス避け(10・3%)
風属性の便利役。
奥義に完全回避があるので、敵の各種特殊技を避けられる。
(主人公のディヴォーションやアンチラの2アビでアンチラになすりつける)
水着コルワ
味方強化。
2アビの風キャラ味方単体の防御アップが強力。
弱体耐性もあがるのでイブリースを素受けできる。
全員に2アビ配りおわったら1アビで味方強化もできる、つよい。
カッツェリーラ
10%・3%のパラロスをアンチラになすりつける役割。
武器編成
ぶっちゃけインドラ3本もいらないと思う。
それだけ水着コルワの防御アップが強い。
なので、堅守がないマグナでも全然可能。
召喚石編成
風はキャラで必要なものが揃っているので召喚石は何でもいいレベルで自由。
ハールートマールートは弱体数の余裕が持てるので推奨。
黒麒麟はダブルアサシンを入れないなら必要、ダブルアサシンあるならなくても可。
テンペランスはHP上げ用。
グランデは攻防アップ、HP回復など。
秘器
白煙弾+
ポースポロス回避したり、アキシオン回避に使う。
10%以下の通常攻撃避けにも。
スロウパウダー
パラロス調整用
白煙弾
主人公へのポースポロス回避用。
レイオマノ
無属性200万試練用。
リフレイン
オーバーチェイン試練用。
と、いっても水着コルワいる間はオーバーチェインできない。(水着コルワは奥義にダメージがない)
なので、解除するとしたら水着コルワがいなくなった25%移行だが、そこまでいったらツイルコートなくても・・・みたいな感じになるのでなくてもよい。
ツイルコート
全体攻撃である60%アキシオン用。
ルーンナイフ
25%移行の赫刃下げ用。
25%より前は主人公のディスペル、ユリウスの3アビ、アンチラ奥義で足りるはず。
キリングダガー・OD
火力用。
水着コルワの1アビと合わせると強い。
実践の動き
本体ルートを基本としてます。
100%~
水着コルワの2アビを全員に付与する。
全員に2アビがいったら1アビを奥義ゲージ足りないキャラに付与していく感じ。
ODするまではポースポロスが飛んでくるので白煙弾かアンチラ奥義+アンチラ2アビかディヴォーションで回避。
OD後はイブリースが飛んでくるが、水着コルワで弱体耐性があがっているので普通に食らって大丈夫。
CT一致のパラダイス・ロストも普通に食らって大丈夫。
85% アキシオン
HPが低いキャラに多段ダメージ。
結構痛いので保険で白煙弾やツイルを使っておくと安心。
75% 無神論
ルシソロで唯一といっていい完全ランダム要素。
絶対否定と永遠拒絶が付与される。
絶対否定
ランダムに指定された属性以外のダメージを減らす。
指定された属性で1ターンで1,000万以上ダメージを与えたターン終わりに解除
永遠拒絶
ランダムに指定された属性以外の弱体耐性が上昇
ルシファーに弱体効果が6個以上付与されたターン終わりに解除
ダメージはともかく弱体が入らない永遠拒絶はかなり厄介だが、有名な回避方法を紹介。
75%より前でアビや召喚で75%に到達してから弱体効果を6個付与してターン経過させる。
すると、永遠拒絶が付与された瞬間に解除条件を満たすので即解除される。
ちなみに、75%になった瞬間に弱体効果が消えるので76%で弱体6個つけてターン進行で75%になったらダメなので注意。
75%から50%
無神論を突破してもやることは同じ。
60%のアキシオンは全体攻撃なのでツイルコートの使い所。
50% 試練開始
50%到達で試練開始。
試練7 (ルシファーの攻撃が弱点属性になる)
解除方法:無属性で200万以上ダメージ
主人公の秘器のレイオマノが無属性100万ダメージ。
なので、ダブルアサシンか黒麒麟との組み合わせで達成
試練10 (毎ターン味方全体に弱体効果を1つ付与)
解除方法:ターン終了時にルシファーに弱体効果が10個以上ある
風属性は弱体数に余裕があるはずなので余裕で解除できるはず。
試練11 (毎ターン味方全体の強化効果2個消去)
解除方法:パラダイス・ロストを受ける
風属性はパラダイス・ロストを素受けできるので余裕でできる。
敵のHP35%でパラダイス・ロストがあるので強制的に解除される。
35% パラダイス・ロスト
羽根を討伐してないので強制パラダイス・ロスト。
と、いっても素受けできるので何も怖いことはない。
25% ゴフェルアーク
弱体リセット。
ここで水着コルワが退場してカッツェリーラが登場。
カッツェリーラは水着コルワの防御バフがない為HPがすっごい減りやすいので注意。
ポーションが余っているはずなので余裕をもってカッツェリーラを回復しておきたい。
10% 3% パラダイス・ロスト
今までのパラロスと違って100万-1ダメージなので素受けできない。
なので、アンチラ+カッツェリーラで回避する。
(アンチラの奥義にカッツェリーラの3アビをアンチラ)
また、10%以下はルシファーの攻撃力がめっちゃ痛いので白煙団+かツイルコートを使用しないと通常攻撃で全滅するので注意。
また、10%になったときに弱体リセットされるのでユリウスの攻防ダウンを忘れずに。
まとめ
水着コルワのおかげでめっちゃ楽になった。
負ける要素としては10%と3%のパラロスを受け損なうぐらい。