レオナ(リミテッド)の評価。
いいところ・微妙なところ
いいところ
・自己強化でダメージを出せるキャラ
・土属性への奥義バーストと回避による支援
微妙なところ
・雲裂効果に弱体耐性ダウンがほしかった
・グラビティの他になにか弱体効果がほしかった(スロウやディスペル)
・サポアビ2が微妙
奥義 獅子爆咬散
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土属性ダメージ(特大)
味方全体に会心効果
◆一獅当千Lvに応じた回数の土属性ダメージ追加
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アビリティ1 雲裂き
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敵全体に土属性ダメージ/雲烈効果/最大CT増加
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雲烈効果は敵に攻撃・防御ダウン10%を与える。
消去不可の永続なので開幕発動して、あとはグラビティがほしいときに使う感じで。
アビリティ2 月下絶刃
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自分のクリティカル確率UP/ブロック効果/連続攻撃確率UP/弱体効果無効/ダメージ上限UP
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自分に様々な効果を付与する、効果は5ターンだが後述するサポアビにより延長可能。
確定技巧編成であれば毎ターン延長できるので実質永続。
確定技巧でなくても使用間隔8ターンなので再使用はしやすい。
アビリティ3 獅嘯風生
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土属性キャラ単体が即座に奥義発動可能/敵の全ての攻撃を回避(1回)
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自分にも使用可能。
組み合わせ先はクリスマスナルメアが有力か。
回避も使い所は多く便利なアビリティ。
サポートアビリティ1 贖罪の獅子
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クリティカル発動時に一獅当千Lvが1上昇(最大5)/月下絶刃による強化効果を1ターン延長
◆一獅当千Lvに応じて攻撃UP効果
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レオナの一番の特殊性能。
クリティカルで強くなる。
マグナはゴブロ斧で確定技巧を編成しやすい。
が、神石はいい技巧装備がないので現状だと微妙。
ただ、ここ最近の技巧押しを見ると通常技巧武器もすぐに追加されそう。
サポートアビリティ2 遥かな夜空に思いを馳せて
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土属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP
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どうやら3%らしく、残念性能。
LB(リミットボーナス)の振り方と狙いたい指輪効果
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奥義ダメージ上限
アビリティダメージ上限
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奥義ダメ上限とアビリティ上限降ったらあとは割と自由。
TAとクリティカルか、長期戦向けに防御振りもありかも。
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奥義ダメージ上限
アビリティダメージ上限
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まとめ
長期戦向けのアタッカーといった所。
イメージとしては同じリミテッドキャラのシャレムに近い感じ。
敵に与える弱体は消去不可の永続攻防ダウンとグラビティのみとちょっと物足りない感はある。
味方への強化効果は奥義に会心と、アビ3の奥義バーストと回避。
土属性で味方への奥義バーストはクリスマスナルメアと組み合わせで爆発力があってよい。
クリティカル発動で自身の強化効果を延長できるので技巧編成向け。
マグナはゴブロ斧で確定クリティカルにしている編成が多いので相性がよい。
一方で通常技巧の装備が全然ないので現状での神石編成ではちょっと使いづらい面はある。
が、自身でクリティカル発動率を上げているので強化効果を維持するのはそこまで難しくはない。
久しぶりの土属性リミテッドキャラの割にはちょっと控えめ感はあるが、高水準でまとまっていると感じた。
プリコネアニメの円盤にグラブルで使える金剛晶がついてきます。詳細は以下で。
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